こんにちは、サイとです。
2024年3月31日にバージョン202に更新します。
要約
新ファイター「河城にとり」
風神録から2体目の参戦は河城にとりです。
彼女の固有能力はカードを生み出します。
発明‐指定する種類のカードが手札にあるなら、それらを控え札にしてこのカードを手札にする。
ゲーム中、ゲーム外に置かれたカードを採用します。
戦いながらデッキを構築しましょう。
河童「のびーるアーム」
通常・誘発・123(発明)
【ゲーム外、通常行動】発明[行・行・設]
【展開中、相手ターン開始時】天運[先制札]を2回行う。
【回収時】このカードを控え札にする。
【ゲーム外、通常行動】というタイミングが登場します。
今までも四季映姫の浄玻璃の鏡で登場していた能力でしたが、スペル札として初登場です。
メインフェイズ中、通常行動を使えるタイミングならいつでも起動できます。
次に得意不得意の情報です。
にとりは手札を増やす能力に長けています。
一方で、ダメージを与えたり、相手を妨害したりするのは苦手です。
なお、構築枠が3枚しかありません。
7枚中4枚がゲーム外に予め置かれてしまうため、片方のファイターにかなり依存する側面があります。
カード変更の方針
今回のカード変更は10枚です。
花映塚サイクルを再評価し、消耗関連の能力を中心に強化しています。
カード変更一覧
変更前 |
騒符「ルナサ・ソロライブ」 通常・設置・0/1・23(循環) 【常時】循環、軽減無効 【攻撃後】騒霊‐相手に消耗2、相手の1枚をダウン、《連撃》1 |
変更後 |
騒符「ルナサ・ソロライブ」 通常・設置・0/1・23(循環) 【攻撃後】相手に消耗1 【攻撃後】騒霊‐相手に消耗2、相手の1枚をダウン、《連撃》1 |
運営コメント |
攻撃を2回するなら消耗も2回してほしいので変更しました。 |
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変更前 |
騒符「リリカ・ソロライブ」 通常・設置・0/1・123(循環) 【常時】循環、軽減無効 【攻撃後】騒霊‐相手に消耗2、《連撃》1 |
変更後 |
騒符「リリカ・ソロライブ」 通常・設置・0/1・123(循環) 【常時】循環、軽減無効 【攻撃後】相手に消耗1 【攻撃後】騒霊‐相手に消耗2、《連撃》1 |
運営コメント |
攻撃を2回するなら消耗も2回してほしいので変更しました。 |
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変更前 |
取材「射命丸文の圧迫取材」 先制・行動・23 【常時】《全力攻撃》とテキストによる《攻撃》には先制できない。 【キャスト時】ハンドダメージ軽減1 【キャスト時】ハンドへのダメージが0なら、その《攻撃》を行ったカードを持ち主の手札にする。ターン終了時まで相手はそのスペルをキャストできない。 |
変更後 |
取材「射命丸文の圧迫取材」 先制・行動・23 【常時】《全力攻撃》とテキストによる《攻撃》には先制できない。 【キャスト時】ハンドダメージ軽減2 【キャスト時】ハンドへのダメージが0なら、その《攻撃》を行ったカードを持ち主の手札にする。ターン終了時まで、相手はそのスペルを連続でキャストできない。 |
運営コメント |
ハンドダメージ軽減が弱いという声を反映して、軽減力をパワーアップ。代わりに圧迫力を下げました。「連続で」というのは、同じカードを連続でキャストできないことを指し、間に別のカードを挟めばキャストは問題なく可能になります。 |
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変更前 |
魂符「生魂流離の鎌」 通常・攻撃・1/1・23 【常時】相手はこのスペルの《攻撃》によるダメージチェックで山札の再構成を行えない。 【キャスト時】大鎌‐このターン中、ハンドダメージ増加2 【攻撃HIT時】あなたのライフを1回復する。 |
変更後 |
通常・攻撃・2/-・123 【常時】相手はこのスペルの《攻撃》によるダメージチェックで山札の再構成を行えない。 【キャスト時】相手のライフを1回復する。 |
運営コメント |
小町強化その1。回復させるデメリットと引き換えにハンドを制します。同時に大鎌を達成します。なお、相手がライフ上限にある時はライフ回復できません。 |
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変更前 |
死符「死者選別の鎌」 通常・攻撃・1/1・23 【常時】相手はこのスペルの《攻撃》によるダメージチェックで山札の再構成を行えない。 【キャスト時】大鎌‐このターン中、ハンドダメージ増加2 【攻撃HIT時】任意のプレイヤーのライフを1減らす。 |
変更後 |
常・攻撃・2/1・23 【常時】相手はこのスペルの《攻撃》によるダメージチェックで山札の再構成を行えない。 【キャスト時】相手に消耗1 【攻撃後】大鎌‐任意のプレイヤーのライフを1減らす。 |
運営コメント |
小町強化その2。火力が上がり、消耗が付き、バーンに大鎌達成が付く代わりに【攻撃HIT時】能力でなくなりました。 |
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変更前 |
換命「不惜身命、可惜身命」 通常・攻撃・1/1・3 【常時】相手はこのスペルの《攻撃》によるダメージチェックで山札の再構成を行えない。 【キャスト時】大鎌‐このターン中、ハンドダメージ増加2 【攻撃HIT時】相手と自分のライフを入れ替える。 |
変更後 |
通常・攻撃・3/1・3 【常時】相手はこのスペルの《攻撃》によるダメージチェックで山札の再構成を行えない。 【キャスト時】相手に消耗1 【攻撃HIT時】大鎌‐相手と自分のライフを入れ替える。 |
運営コメント |
小町強化その3。消耗が付き、ライフ入れ替えするには大鎌達成+【攻撃HIT時】達成と厳しくなった代わりに火力が著しく上がりました。 |
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変更前 |
浄玻璃の鏡 (2枚目の鏡カードを置く場合、1枚目の鏡カードを控え札にする) 【常時】ターン中1回、通常行動で起動できる。全力でない手札1枚を鏡カードとして公開して置く。 【常時】相手は鏡カードと同じ種類(攻撃、行動、誘発、設置)のカードをキャストできない。 【常時】鏡カードがあるなら、相手は上記の効果を無視してカードを伏せてキャストできる。あなたはそれが鏡カードと同じ種類だと思うなら、嘘を指摘できる。伏せてキャストしたカードを公開し、それが指摘の通りなら相手は選択[自身のライフを1減らすor消耗3]する。あなたの指摘が間違いなら、鏡カードを控え札にする。 |
変更後 |
浄玻璃の鏡 (2枚目の鏡カードを置く場合、1枚目の鏡カードを控え札にする) 【常時】ターン中1回、通常行動で起動できる。全力でない手札1枚を鏡カードとして公開して置く。 【常時】相手は鏡カードと同じ種類(攻撃、行動、誘発、設置)のカードをキャストできない。 【常時】鏡カードがあるなら、相手は上記の効果を無視してカードを伏せてキャストできる。あなたはそれが鏡カードと同じ種類だと思うなら、嘘を指摘できる。伏せてキャストしたカードを公開し、それが指摘の通りなら相手は選択[自身のライフを1減らすor消耗3]し、ターン終了時まで再構成できない。あなたの指摘が間違いなら、鏡カードを控え札にする。 |
運営コメント |
嘘つきをバーンする方針で作られたため、消耗力が強いデザインです。しかし、1ターンに同じ種類のカードを言い当てなければならないので、消耗させてもバーンには至りません。そこで、消耗デッキとの相性を高めるための、再構成封じが追加されました。 |
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変更前 |
審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 通常・攻撃・1/-・3 【常時】浄玻璃の鏡‐相手は同じ種類のカードを続けてキャストできない。 【攻撃後】このカードを浄玻璃の鏡の上に置いても良い。 |
変更後 |
審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 通常・攻撃・2/-・3 【常時】浄玻璃の鏡‐相手は同じ種類のカードを続けてキャストできない。 【攻撃後】このカードを浄玻璃の鏡の上に置いても良い。 |
運営コメント |
1/-だと消耗との相性が悪いので、2/-にしました。昔は3/-でしたが、単にハンドを落とすシステムになってしまったので、間を取って2/-としました。 |
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変更前 |
式符「飛翔晴明」 通常・攻撃・2/1・23 【攻撃後】自身の行動札1枚にダウン。化猫‐相手の1枚にダウン。 |
変更後 |
式符「飛翔晴明」 通常・攻撃・2/1・23 【攻撃後】自身の行動札1枚にダウン。 【キャスト中】化猫‐相手の1枚にダウン。このダウンで化猫は達成できない。 |
運営コメント |
化猫に化猫が反応してループするように読めるテキストを、化猫の解決タイミングが定めたテキストにしました。 |
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変更前 |
天符「天仙鳴動」 通常・攻撃・2/1・3 【攻撃後】自身のカード1枚にダウン。化猫‐相手の1枚にダウン。 |
変更後 |
天符「天仙鳴動」 通常・攻撃・2/1・23 【攻撃後】自身のカード1枚にダウン。 【キャスト中】化猫‐相手の1枚にダウン。このダウンで化猫は達成できない。 |
運営コメント |
化猫に化猫が反応してループするように読めるテキストを、化猫の解決タイミングが定めたテキストにしました。 |
今後について
リキャストリフト運営はユーザの対戦データを集計し、東方projectのファンが楽しめるゲーム環境にするため、必要に応じてカード能力を変更します。
引き続きDiscordのスクショ投稿部屋へスクショ投稿をよろしくお願いします。
また、改善要望やリクエストをお待ちしています。Discordの専用チャンネルにてメッセージの投稿をよろしくお願いします。
次回の更新予定日は2024年3月31日です。変更がある場合は事前にお知らせします。その日付以外でも運営が緊急と認めた場合には、カード能力の変更などをすることによってゲーム環境を迅速に適正化します。
今後とも『リキャストリフト』をよろしくお願いします。