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【2022.12.22】バージョン117-2に更新しました

こんにちは、サイとです。 2022年12月22日にバージョン117-2に更新しました。 事前アナウンスの通り調整を行いました。 また、追加で2枚の調整があります。 各自カード配布チャンネルよりDLお願いします。 追加調整一覧 変更前 闇符「ダークサイドオブザムーン」 全力・攻撃・3/2・3 【キャスト時】相手の展開中のカードを1枚選び、山札の一番下に置く。 【攻撃HIT時】あなたのターンの始めまで、相手は山札の再構成を行えない。 変更後 闇符「ダークサイドオブザムーン」 全力・攻撃・ 3/1・23 【キャスト時】相手の展開中のカードを1枚選び、山札の一番下に置く。 【攻撃HIT時】あなたのターンの始めまで、相手は山札の再構成を行えない。 運営コメント ターン開始時リフトとリフレッシュのボーナスリフトによって簡単に手札へ回収されるようになりました。これの意味するものはドローの封殺です。ハンデスの極地と言えると思います。ルーミアらしいフィニッシャーカードです。 変更前 終符「幻想天皇」 通常・誘発・23(リフト不可) 【常時】リフト不可 【キャスト時】メインフェイズを終了する。 【展開中】歴史喰い-あなたの歴史喰いを持たないカードが展開できない時、ライフを1減らす代わりに『1/1』の《攻撃》を行う。そのカードを控え札にする。 変更後 終符「幻想天皇」 通常・誘発・23(リフト不可) 【常時】リフト不可 【展開中】歴史喰い-あなたの歴史喰いを持たないカードが展開できない時、ライフを1減らす代わりに『1/1』の《攻撃》を行う。そのカードを控え札にする。 運営コメント デメリットが無くなりました。未来系デッキが作りやすくなったはずです。 今後について リキャストリフト運営はユーザの対戦データを集計し、東方projectのファンが楽しめるゲーム環境にするため、必要に応じてカード能力を変更します。 引き続きDiscordのスクショ投稿部屋へスクショ投稿をよろしくお願いします。 また、改善要望やリクエストをお待ちしています。Discordの専用チャンネルにてメッセージの投稿をよろしくお願いします。 次回の更新予定日は2023年1月31日です。変更がある場合は事前にお知らせします。その日付以外でも運営が緊急と認めた場合には、カード能力の変更などをすることによってゲーム環境を迅速に適正

難題六根(妖夢/輝夜)

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評価 ファイター:妖夢/輝夜 使いやすさ:★★★★☆ デッキタイプ:ビートコントロール 魅力:先制設置札を使って六根清浄斬を使い回す デッキの長所 先制でライフが「ー」の《攻撃》を撃てる アグロ相手にダメージレースで勝つ デッキの短所 攻撃しないデッキへの勝ち筋が少ない 先制を多く持つ相手に弱い 盤面除去に弱い 一回の打点が大きい相手に弱い デッキレシピ 覚醒札 蓬莱山輝夜-竹取飛翔 ~ Lunatic Princess スペル札(輝夜) 難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心-」 難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意思-」 難題「燕の子安貝-永命線-」 スペル札(妖夢) 人符「現世斬」 魂符「幽明の苦輪」 断霊剣「成仏得脱斬」 空観剣「六根清浄斬」 入れ替え候補 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 難題「蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕-」 魂魄「幽明求聞持聡明の法」 断命剣「冥想斬」 立ち回り 空観剣「六根清浄斬」を展開し、先制札を強力な先制攻撃札に変化させる。 六根を警戒して動かない相手に妖夢の連続攻撃を押し付ける。 準備:空観剣「六根清浄斬」を展開する すべてはここから。 これが引けないと回らないのですべてに優先するべき。 攻め方:相手の攻撃に先制する 空観剣「六根清浄斬」があるなら先制札はすべて先制攻撃札となる。 さらに、攻撃力は『ー/X』で、XはRTの最小だ。 ほとんどのファイターは対策できずにダメージを食らうしかない。 攻め方2:妖夢で連続攻撃する 空観剣「六根清浄斬」があるなら魂符「幽明の苦輪」、魂魄「幽明求聞持聡明の法」で相手を攻め立てよう。 相手の手札がどれだけ増えようと、こちらは反撃がメイン戦術なのだ。 攻め方3:新難題「金閣寺の一枚天井」で詰める 輝夜の【覚醒中】能力の新難題「金閣寺の一枚天井」は展開したカードを控え札にして『先制不可、1/1』を繰り出す。 ダメージレースの最後をこれで飾れ。 対策1:空観剣「六根清浄斬」が場持ちしない 優先して断霊剣「成仏得脱斬」を展開させよう。 これ以外の先制札は設置札なので手札に戻ってきてしまう。 先制札を控え札にすればドロー&リフトフェイズで空観剣「六根清浄斬」をリフトしなくて済む。 リキャストゾーンを剥がされにくい断霊剣「成仏得脱斬」を置いておくのがマストだ。 対策2:空観剣「六根清浄斬」が引けない 空観剣「六根清浄斬」が無い時に

【2022.12.22】バージョン117-2に更新します

こんにちは、サイとです。 2022年12月22日にバージョン117-2に更新します。 調整カード一覧 変更前 「パゼストバイフェニックス」 全力・誘発・123(リフト不可) 【常時】リフト不可 【展開時】引ける山札があるなら、自身に『先制不可、ー/1』の《全力攻撃》を行う。望むならこれを繰り返しても良い。 【展開中、自ターン中】リザレクション‐あなたのライフが0になった時、敗北する前にライフを1回復する。 変更後 「パゼストバイフェニックス」 全力・誘発・123(リフト不可) 【常時】リフト不可 【展開時】再構成を行う。自身に『先制不可、ー/1』の《全力攻撃》をX回まで望むだけ行って良い。Xは再構成直後の山札の数に等しい。 【展開中、自ターン中】リザレクション‐あなたのライフが0になった時、敗北する前にライフを1回復する。 運営コメント あまり使用率の高くない全力札を強化しました。変更後の蓬莱の薬と併用すると無限ループが起きることをプレイヤーから教えていただきました。ありがとうございます。従来の使い方から変えずに変更しました。 変更前 千年幻想郷~History of the Moon (通常行動で覚醒できない。ライフが0になった時、敗北する前に覚醒する) 【覚醒時】ライフを3回復する。 【覚醒中】あなたのライフが3の時、自身のライフを回復した後、このカードの上にカウンターを1つ置く。 【覚醒中、あなたのメインフェイズ開始時】「天網蜘網捕蝶の法」カウンターの数以下の項目から順に効果を解決する。 ・3:あなたが次に行う《攻撃》のハンドへのダメージを1増加する。 ・2:あなたが次に行う《攻撃》のライフへのダメージを1増加する。 ・1:「【攻撃HIT時】あなたはゲームに勝利する」を持つ『0/0』の《攻撃》を行う。 変更後 千年幻想郷~History of the Moon 【覚醒時】通常行動で覚醒できる。ライフを1回復する。これを3回繰り返す。 【覚醒中】あなたのライフが3の時、自身のライフを回復した後、このカードの上にカウンターを1つ置く。 【覚醒中、あなたのメインフェイズ開始時】「天網蜘網捕蝶の法」カウンターの数以下の項目から順に効果を解決する。 ・3:あなたが次に行う《攻撃》のハンドへのダメージを1増加する。 ・2:あなたが次に行う《攻撃》のライフへのダメージを1増

禁薬夜行OTK(萃香/永琳)

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評価 ファイター:萃香/永琳 使いやすさ:★★★★★ デッキタイプ:OTK 魅力:ケアされやすい夜行を永琳の膨大なライフ量でカバーする デッキの長所 百万鬼夜行で相手のライフを一気に削る超王道OTK あらゆる状況から逆転できる ケアできない相手には最速2ターンで勝てる ハンド5枚の壁と12ライフという鉄壁を持つ デッキの短所 霊夢の夢想天生に対策がない 輝夜の樹海に対策がない 連続攻撃をメタられると動きづらい デッキレシピ 覚醒札 千年幻想郷~History of the Moon スペル札(萃香) 霧符「雲集霧散」 鬼符「ミッシングパワー」 酔夢「施餓鬼縛りの術」 「百万鬼夜行」 スペル札(永琳) 禁薬「蓬莱の薬」 覚神「神代の記憶」 入れ替え候補 鬼火「超高密度燐禍術」 萃鬼「天手力男投げ」 火弾「地霊活性弾」 蘇活「生命遊戯 ‐ライフゲーム‐」 操神「オモイカネディバイス」 立ち回り 誘発札を展開し、「百万鬼夜行」の超火力を繰り出す豪快なOTKデッキ。 組み合わせ上、先制札が1枚も無い。 ダメージに対する対応の少なさをケアする必要がある。 準備:誘発札2枚以上をキャスト このデッキは誘発札を展開しないことには始まらない。 誘発札を2枚以上キャストしよう。 覚神「神代の記憶」を使って控え札から展開しても良い。 攻め方:「百万鬼夜行」をキャスト 「百万鬼夜行」は「ー/X」の攻撃を行う。 Xは展開中の誘発札の枚数に等しい。 さらにXが3以上なら再び攻撃する。 「ー/3」を2回飛ばすので相手によってはOTKとなる。 対策1:霧符「雲集霧散」+鬼符「ミッシングパワー」で鉄壁コンボ 「百万鬼夜行」の解決後に合わせて能力を達成すれば、相手ターン開始時に手札5枚スタート+「ハンドへのダメージで伏せ札にしなくても良い」を得る。 ハンドへのダメージが6以上か、「ー/X」攻撃しか受け付けないので鉄壁となる。 連撃系の相手に有効なケア。 対策2:酔夢「施餓鬼縛りの術」 これも同じく「百万鬼夜行」の解決後に能力を達成したい。 酔夢「施餓鬼縛りの術」は達成時に相手の手札すべてを伏せ札にする。 「百万鬼夜行」で手札が潤沢になった相手に刺さる。 打点系の相手に有効なケア。 汎用対策:膨大なライフを持つ ライフが多ければそれだけコンボを達成する回数を増やせる。 攻撃が通るまで殴れば勝てるマッチ

【2022.12.7】バージョン117更新&イベント予定

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こんにちは、サイとです。 2022年12月7日にバージョン117へ更新しました。 カード配布チャンネルから新しいバージョンのダウンロードお願いします。 回収のルール変更 回収に関するルールサマリーを更新しました。 回収による《攻撃》のタイミングがルールで規定されます。 先攻後攻マーカーがリニューアル 今までの先攻後攻マーカーは射命丸文と椛でした。 射命丸文が花映塚サイクルで登場予定なのでマーカーのデザインを新しくします。 先攻は古明地さとり、後攻は古明地こいしです。 新バージョン開始に伴うレートリセットとランクリセット 新サイクルからレートリセットをバージョンごとに行うことにしました。 今回のラダーは通常のglico2ratingを使います。 2ヶ月もあればさすがに対戦相手が居なくなることは無いと思います。 レートリセットに伴いランクもリセットされます。 レートごとのランクです。 ビギナー ~1600 ストーン ~1700 アイアン ~1800 ブロンズ ~1900 シルバー ~2000 ゴールド ~2100 ダイアモンド ~2200 レジェンド 2200~ おそらく1850あたりで初心者(1500)との対戦ができなくなると思います。 バージョン117期のイベント予定 バージョン117期は2022年12月7日~2023年1月31日までの2ヶ月間です。 交流会・大会などのイベントをお知らせします。 12/11(日)13:00~17:00 交流会(Discord) 12/18(日)13:00~17:00 交流会(Discord) 12/25(日)13:00~17:00 交流会(Discord) 1/1(日)13:00~17:00 交流会(Discord)※ 1/8(日)13:00~17:00 交流会(Discord) 1/15(日)13:00~17:00 交流会(Discord) 1/22(日)13:00~17:00 交流会(Discord) 1/29(日)13:00~17:00 交流会(Discord) 交流会のみ行います。 大会の代わりにレート戦で強さの指標を計算します。 ※主催の予定次第で開催しないかもしれません。 今後について リキャストリフト運営はユーザの対戦データを集計し、東方projectのファンが楽しめるゲーム環境にするため、必要に応じてカード能力を変更

【2022.12.7】バージョン117に更新します

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こんにちは、サイとです。 2022年12月7日にバージョン117に更新します。 遅くなってすいません これまで通りに更新できていたなら月末に更新でした。 11月に永夜抄サイクルの大会を行おうとしましたが、人数不足で大会を実施できませんでした。 つまり、カードの調整が正しく行えません。 そこでカードの調整を行うために内部でメンバーを募って大会を行いました。 本更新はそれを踏まえた上での調整となります。 バージョン116-2は? テキストをより読みやすくするための修正にバージョン更新を行いました。 ブログ上では能力の変更を伴うアナウンスのみ告知しています。 調整の意図 今回の調整は2つです。 花映塚サイクルにおける調整 初心者にとって遊びづらい要素の排斥 解決したいのは初心者にとって分からん殺しされた後もゲームが終わらん問題です。 以下は永夜抄サイクルのカードの特徴です。 テキストが難しい 単体のカードパワーが高い ピーキーなバランスとなっている だから初心者にとって「分からん殺し」を多発させるデザインです。 しかし、そこから殺されるまでの時間を考慮していませんでした。 カードゲームは死にゲーです。 そして死にゲーはテンポが大事です。 ゲームテンポを調整します。 調整カード一覧 変更前 広有射怪鳥事〜Till When? 【覚醒時】あなたが展開中のカードを2枚手札にする。この効果で回収時効果は解決しない。 【覚醒中】「反射下界斬」通常行動で起動できる。手札を1枚伏せ札にする。『1/ー』の《攻撃》を行う。 変更後 広有射怪鳥事〜Till When? 【覚醒時】あなたが展開中のカードを 1枚 手札にする。この効果で回収時効果は解決しない。 【覚醒中】「反射下界斬」通常行動で起動できる。手札を1枚伏せ札にする。『1/ー』の《攻撃》を行う。 運営コメント 本ゲームで勝つにはたくさん攻撃するのが最も効率的です。スペルカードで連続攻撃できる妖夢がスペルのバウンスまで兼ね備えているのはさすがに強すぎました。これは完全な下方修正です。それでも妖夢は強いと思います。 変更前 剣伎「桜花閃々」 通常・攻撃・1/0・23 【展開時】二刀流-このスペルが元々持つ攻撃力で《攻撃》していたなら、『軽減無効、1/1』の《攻撃》を行う。 変更後 剣伎「桜花閃々」 通常・攻撃・1/0・23 【展開時】二

プリズムリバー三姉妹のカード解説と立ち回り

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原作では 「雑音は、始末するまで」 「がんばってね~」 「手助け歓迎中よ」  プリズムリバー三姉妹はルナサ、メルラン、リリカの三名からなる楽団です。彼女たちは人間であるレイラ・プリズムリバーによって、レイラの姉達を模して生み出されました。その後、幻想郷の霧の湖あたりに居を移したレイラは天寿を全うします。そこで三姉妹は消えるかと思いきや消えなかったので、楽器を習得して楽団を結成しました。  彼女たちの正体は騒霊(ポルターガイスト)です。ルナサがヴァイオリン、メルランがトランペット、リリカがキーボードとパーカッションを担当しています。  原作では『東方妖々夢』の4面ボスで、初の合同スペルカードを使います。弾幕アクションには未登場のキャラクターです。 立ち回り 使いやすさ:★★★★★  プリズムリバー三姉妹は花映塚サイクルのベンチマークファイターであり、妖々夢サイクルの特性を持ちます。花映塚サイクルの共通能力「循環」を活用し、連続攻撃を仕掛けましょう。  攻撃主体で相手に何もさせず一方的に攻撃を押し付けることができます。打点からフィニッシャーまでバランス良く搭載されており、先制札も無いため初心者向けのファイターです。 手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力  展開中のカードはリフトステップとリフレッシュステップでリフトします。キャストしなくても展開さえしておけば音楽は鳴り止まないのです。 騒霊 このターン中、異なるファイターのカードを2種類以上回収していたなら、いくつかのカードが強化される。  騒霊はターン中に条件を達成していれば、そのターン中ずっと騒霊の能力は解決できます。慣れないうちはターンが回ってきたら、とにかく騒霊達成を目指しましょう。  異なるファイターのカードとは、例えば霊夢と魔理沙みたいな名前の違うファイターのことです。ユドナリウム上ではテキストエリアには書かれておらず、カード画像の下部にファイター名が記述されています。  また、プリズムリバー三姉妹は4種類のファイターのスペル札を持ちます。ルナサ、メルラン、リリカ、そしてプリズムリバー三姉妹です。なので、ゲームではタッグを含めて5種類のファイターがデッキに存在することになります。目指せ、クインテット! プリズムリバー三姉妹-幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble 幽霊楽団 ~ Phantom Ens