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1月, 2021の投稿を表示しています

1人用ストーリーモードが遊べるようになりました

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こんにちは、サイとです。 1月26日の更新で1人用ストーリーモードが遊べるようになりました。 カード配布チャンネルのGoogle Driveからダウンロードできます。 ストーリー 幻想郷に暑い夏が来て、人妖が活気づく。 それは真夏の熱に浮かされた者たちの狂乱だった。 白黒の魔法使いもまたその一人。 魔理沙は一休みに博麗神社を訪れる……。 あそびかた 準備するものは特にありません。 紙芝居形式でストーリーが進行します。 ストーリー1 分岐アイコンがある時は、どちらかしか選べません。 このようにストーリーはプレイヤーの選択によって分岐します。 分岐先は左上の数字を参照してください。 ストーリー2 分岐した先でストーリーが展開します。 ストーリーは会話形式で進み、分岐の選択によるゲームオーバーはありません。 ストーリー3 プレイヤーの選択によって、自動でデッキが構築されます。 リキャストリフトのルールやユドナリウムの使い方を把握しておく必要がある点にご注意ください。 ストーリー4 時には戦いを挑まれることもあります。 プレイヤーのライフが0になったらゲームオーバーです。 デッキや盤面はそのままで連戦になります。 ストーリーの終盤でどうしても勝てない時は力を温存するのも手でしょう。 クリア報酬 クリア報酬として限定プレイマットが配布されます。 報酬の手に入れ方は、クリア後に表示されるので、ぜひ最後まで遊んでみてください。 クレジット 原作:上海アリス幻樂団 キャラクターグラフィック:dairi&はるか/七三ゆき 背景グラフィック:かんなにらせ シナリオ・ゲームデザイン:如何屋サイと 制作:サークルうみなべ

十六夜咲夜の特徴とカード解説

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原作では 「あなたの時間も私のもの・・・。古風な魔女に勝ち目は、無い」  十六夜咲夜は紅魔館でレミリア・スカーレットに仕えるメイド長です。紅魔館の家事一切を引き受けています。  時間を操る程度の能力を持ち、時間を止めて自分だけ動いたり、時間の流れを遅くして超高速で動いたりできます。攻撃手段は体術やナイフ投げです。特技の手品は、タネは無いけど時を操る仕掛けがあります。  メイドとして仕事は完璧で、気品があって従者としてこれ以上ない程です。一方で人との交流は少なく、物事を近視眼的に見る所があります。マイペースな天然系キャラで、あまり周囲と話が合いません。 立ち回り 使いやすさ:★★★★☆  十六夜咲夜はエクストラターンを得ることができるファイターです。ライフでしか受けられない《攻撃》やフェイズのスキップ、リキャストタイムの操作などができます。ゲームをコントロールしたい人向けのファイターです。 時間を操る程度の能力  リキャストリフトにおける十六夜咲夜は、ターンやフェイズ、リキャストタイムを操ります。ゲームの根幹システムに影響を及ぼす反則級の能力です。  ただし、彼女の強さはそれだけではありません。それは『ー/1』で《攻撃》するカードを3枚持つ点です。  時間を操り、不可避の攻撃をしましょう。このゲームを支配するのはあなたです。 手品 相手の手札が3枚以上なら、いくつかのカードが強化される。  十六夜咲夜の手品は準備が必要です。リキャストリフトではターン終了時に手札が2枚になるので、あなたは相手の手札を1枚増やさねばなりません。 月時計~Luna Dial 【覚醒時】あなたは伏せ札を見て、1枚手札に戻す。 【覚醒中】「マジックスターソード」通常行動で起動できる。手品‐相手の手札が3枚以上なら、手札を1枚伏せ札にする。『ー/1』の《攻撃》を行う。 伏せ札が2枚以上ある時に覚醒する  【覚醒時】能力を活かすため、伏せ札が2枚以上ある時に覚醒したい。伏せ札にどんなカードがあるかは把握しておくと良いが、別に覚えていなくても手札は単純な火力やリフトのコストにできる。 「マジックスターソード」のリーサルを意識する  十六夜咲夜は択が多くて、【覚醒中】能力を忘れがち。覚醒後は常にリーサルを意識しよう。 幻幽「ジャック・ザ・ルビドレ」 (構築制限)グレイズを持つカードはデッキに1枚まで

【2021.1.26】Discord上の役職を変更し、段位戦を導入します

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こんにちは、サイとです。 2021年1月26日の更新で、Discord上の役職を変更し、段位戦を導入します。 また、1人用のストーリーモードが追加される予定です。 役職の変更について この変更は優勝者の役職を含めた全ての役職を変更します。 現在、Discord上の役職は対戦数に応じて与えられています。 対戦数が増えるほど役職に応じたファイターが使えるようになっています。 更新後は全ファイターを最初から使えるようになります。 代わりに全ての役職が変更となり、今までの役職がなくなります。 せっかく役職を上げてくれたプレイヤーの皆様、大変申し訳ありません。 現在の役職に応じて、新しい役職を配布します。 七色のカード使い→2段 完全で瀟洒なカード使い→3段 半人半霊のカード使い→4段 初期の役職は「初段」です。 普通のカード使いの方は初段となります。 お気づきの方がいるかもしれません。 これは「段位戦」です。 段位戦のルール 同じ段位か近段位と対戦した結果のみ反映されます。 段位が離れたプレイヤーとの対戦では、段位が変動しないことにご注意ください。 近段位は以下です。 ・初段~5段 ・6段~8段 ・9段~10段 初回プレイヤーの段位は、初段からスタートです。 1勝で+1ポイント、1敗で-1ポイントで、+2で昇格、-2で降格します。 毎月1日に段位はリセットされ、全員初段からスタートです。 月末に10段のプレイヤーだったなら、テストプレイヤーへの招待状が届きます。 まだ見ぬ最新カードを遊んでみてください。 対戦数に応じた報酬について 対戦数に応じ、デッキレシピがもらえます。 ファイターの指定はできませんが、毎月いろいろなデッキレシピを公開します。 対戦数は隠れた役職として与えられ、「デッキレシピ」カテゴリが開放されます。 新たなデッキレシピが開放される対戦数は以下です。 ・1戦目 ・3戦目 ・6戦目 ・10戦目 毎月1日に対戦数はリセットされ、全員対戦数0からスタートです。 ぜひ色々なデッキを作ってください。 なお、「デッキレシピ」カテゴリのチャンネルには書き込みできません。 1人用ストーリーモードについて ユドナリウム上で遊べる1人用ストーリーモードを追加します。 東方リキャストリフトの背景ストーリーと霊夢たちの茶番をお楽しみください。 クリア報酬は特にありません。 今回、