「リキャストリフト」東方project二次創作カードゲームPV(霊夢&魔理沙ver)を公開しました ラベル お知らせ こんにちは、サイとです。PVをつくりました。今回は霊夢&魔理沙verです。制作時間:8時間ほど参考:東方キャノンボールのキャラクター別CM、東方ロストワールドのPVイラスト:dairi&はるか様、かんなにらせ様音楽:ajapa様(http://ajapabgm.html.xdomain.jp/)
レミリア・スカーレットの特徴とカード解説 原作では 「やっぱり、人間って使えないわね」 レミリア・スカーレットは東方Projectに登場する吸血鬼です。東方紅魔郷の6面ボスとして登場して以降、東方萃夢想や東方緋想天など幅広いジャンルで活躍する大人気キャラクターです。 「運命を操る程度の能力」を持っているがそれを使うことはないため、純粋に弾幕ごっこを楽しんでいるのかもしれない。 わがままで飽きっぽい性格で、いきなり突拍子のないことを言い、周りを振り回してしまうことも。 立ち回り 使いやすさ:★☆☆☆☆ 豊富なダメージソースを持ちます。しかし、先を見越したプレイングを要求するファイターです。使い方さえ覚えれば、レミリアは反則的なパワーで小手先のテクニックを無視します。 運命を操る程度の能力 リキャストリフトにおけるレミリア・スカーレットは、「グレイズチェックを行わない」能力に長けています。相手が《攻撃》を回避する可能性も、反撃に転じる可能性も、彼女の前では無になるのです。 持ち札8枚中7枚がリキャストタイム[Ⅲ]しか持ちません。誘発札、設置札にもダメージソースがあり、行動札はダメージの底上げを行います。ライフを削る性能は初期ファイター8体の中で一番です。 紅霧 あなたの展開中のカードが4枚以上なら、いくつかのカードが強化される。 レミリア・スカーレットは紅霧で日差しを遮ることにより、真の力を発揮します。紅霧は展開中のカードが4枚以上になると使えますが、これを達成するのは大変です。レミリアのスペル札はリキャストタイム[Ⅲ]ばかりなので、1ターンでは達成できません。先を見越したプレイングを必要とする最高難度の能力です。 亡き王女の為のセプテット 【覚醒時】先制のタイミングでのみ覚醒できる。山札を再構成し、山札および手札の中から全力でないカードを4枚まで選び、1枚ずつリキャストタイムを無視してリキャストゾーンに置く。 紅霧を簡単に達成できる 達成する難易度が高い紅霧をここぞというタイミングで達成できる【覚醒時】効果は、特に神槍「スピア・ザ・グングニル」との相性は抜群。 山札を再構成して、デッキを圧縮する 再構成しつつ、デッキを圧縮するのでグレイズ札の可能性を上げることができる。 伏せ札、控え札が少ない状態でこのカードを使うと、疑似的に受けが強くなるのだ。 必殺「ハートブレイク」 【キャスト... 続きを読む
霧雨魔理沙の特徴とカード解説 原作では 「弾幕はパワーだぜ」 霧雨魔理沙(きりさめまりさ)は博麗霊夢と並ぶ東方Projectの主人公です。魔法の森にある霧雨魔法店で一人暮らしをしている魔法使いの少女です。 魔法を使う程度の能力を持ち、魔法の箒とミニ八卦炉を使いこなします。これらを使いこなせるのも努力の賜物。彼女は力に執着し、力を誇示する自信家です。ただ、負けず嫌いが過ぎて、負け惜しみから悪戯するなど子供っぽい側面もあります。 異変解決においては頭脳で解決することも多くありました(特に漫画版)。彼女のひたむきな向上心が魔法の火力を高めるのです。最たる例がレーザー攻撃でしょう。ただし、彼女は幻想郷では相対的に常人寄りです。 立ち回り 使いやすさ:★★★★☆ 初期8ファイターの中で最強の火力を誇りますが、安定感はありません。運次第で盤面をひっくり返せるので、初心者でも使いやすいファイターです。 魔法を使う程度の能力 リキャストリフトにおける霧雨魔理沙は、マジックアイテムを自在に使います。火力や防御、ドローに妨害、なんでも可能です。 その時々で必要な方法を選びながら戦えます。 また、攻撃力の平均値はリキャストリフトで最高クラスです。 八卦炉 あなたの手札が0枚なら、いくつかのカードが強化される。 霧雨魔理沙の八卦炉は魔力を燃料とする万能の火炉です。手札を0枚にすれば両手が空いて八卦炉を使う準備が整います。いずれも【キャスト時】能力なので相手に妨害されません。自力で手札を0枚にする能力を併せ持つカードもあり、そこまで頭を使わないので使いやすい能力です。 恋色マスタースパーク 【覚醒時】『3/2』の《攻撃》を行う。 「マジックミサイル」通常行動で起動できる。あなたは手札1枚を伏せ札にする。そうしたなら『1/1』の《攻撃》を行う。 リーサルを狙って覚醒する 【覚醒時】能力で行う『3/2』の《攻撃》は非常に強力。しかし、下手に撃ち込むとグレイズされたり、ハンドで受け切られたり、中途半端な結果になりやすい。反撃されないためにもきっちり決着をつけよう。 相手の手札が0枚の時に覚醒する 強力な《攻撃》はリスクが伴う。相手の手札が0枚の時に覚醒すれば、グレイズされて相手の手札が2枚になっても、その後の【覚醒時】能力である「マジックミサイル」でその2枚を落とせるかもしれない。... 続きを読む
十六夜咲夜の特徴とカード解説 原作では 「あなたの時間も私のもの・・・。古風な魔女に勝ち目は、無い」 十六夜咲夜は紅魔館でレミリア・スカーレットに仕えるメイド長です。紅魔館の家事一切を引き受けています。 時間を操る程度の能力を持ち、時間を止めて自分だけ動いたり、時間の流れを遅くして超高速で動いたりできます。攻撃手段は体術やナイフ投げです。特技の手品は、タネは無いけど時を操る仕掛けがあります。 メイドとして仕事は完璧で、気品があって従者としてこれ以上ない程です。一方で人との交流は少なく、物事を近視眼的に見る所があります。マイペースな天然系キャラで、あまり周囲と話が合いません。 立ち回り 使いやすさ:★★★★☆ 十六夜咲夜はエクストラターンを得ることができるファイターです。ライフでしか受けられない《攻撃》やフェイズのスキップ、リキャストタイムの操作などができます。ゲームをコントロールしたい人向けのファイターです。 時間を操る程度の能力 リキャストリフトにおける十六夜咲夜は、ターンやフェイズ、リキャストタイムを操ります。ゲームの根幹システムに影響を及ぼす反則級の能力です。 ただし、彼女の強さはそれだけではありません。それは『ー/1』で《攻撃》するカードを3枚持つ点です。 時間を操り、不可避の攻撃をしましょう。このゲームを支配するのはあなたです。 手品 相手の手札が3枚以上なら、いくつかのカードが強化される。 十六夜咲夜の手品は準備が必要です。リキャストリフトではターン終了時に手札が2枚になるので、あなたは相手の手札を1枚増やさねばなりません。 月時計~Luna Dial 【覚醒時】あなたは伏せ札を見て、1枚手札に戻す。 【覚醒中】「マジックスターソード」通常行動で起動できる。手品‐相手の手札が3枚以上なら、手札を1枚伏せ札にする。『ー/1』の《攻撃》を行う。 伏せ札が2枚以上ある時に覚醒する 【覚醒時】能力を活かすため、伏せ札が2枚以上ある時に覚醒したい。伏せ札にどんなカードがあるかは把握しておくと良いが、別に覚えていなくても手札は単純な火力やリフトのコストにできる。 「マジックスターソード」のリーサルを意識する 十六夜咲夜は択が多くて、【覚醒中】能力を忘れがち。覚醒後は常にリーサルを意識しよう。 幻幽「ジャック・ザ・ルビドレ」 (構築制限)グレイズを持つカードはデッキに1枚まで... 続きを読む